Kukunori ry:n Roso-tuotanto ja Roso Games ovat verkossa toimivia yhteisöjä ja tuotantotaloja, joissa musiikin tekemisestä ja pelinkehityksestä kiinnostuneet 18–35-vuotiaat nuoret aikuiset pääsevät tekemään musiikki- ja pelinkehitysprojekteja yhdessä alan ammattilaisten tukemana.
Toiminta on kohdennettu erityisesti niille, jotka ovat haastavassa elämäntilanteessa tai joilla on jokin mielenterveyden haaste.
Toiminta pohjaa Kukunorin koordinoimaan GFP-toimintamalliin (Guided Functional Peer support), jossa vertaisuus, ohjattu tekeminen ja yhteisön tuki muodostavat rakenteen arjen hallinnan, oppimisen ja tulevaisuuden suunnan vahvistamiselle.
Tavoitteenamme on luoda arjen hyvinvointia tukevat puitteet, joissa nuoret aikuiset voivat kiinnittyä itselleen merkitykselliseen sosiaaliseen yhteisöön, löytää itselleen uusia tulevaisuuden näkymiä ja oppia työmarkkinoilla arvostettuja tietoja ja taitoja.
Toiminnan runkona ovat etänä tapahtuvat ja viikoittain kokoontuvat työpajat ja -työryhmät.
“Ennen Roso Games projektia minulla ei varsinaisesti ollut mitään tulevaisuuden suunnitelmia, mutta sen myötä olen löytänyt omat vahvuuteni ja asiat, joita tahdon tehdä jatkossa”.

Musiikkituotantoja etäyhteyksin
Roso-tuotannon musiikkityöpajojen toimintaympäristönä on Discord-serveri, jossa kokoontuvat viikottain työpajat ja serverin jäsenten muut yhteiset musiikilliset projektit. Niiden vastuuhenkilöinä toimivat Roso-tuotannon kouluttamatmusiikkituottajat, jotka vastaavat osallistujien yhteisesti tekemien musiikkikappaleiden valmistumisesta sovitun aikataulun puitteissa.
Musiikkituottajat toimivat biisintekoryhmien vastuuhenkilönä vastaten mm. etäyhteyksin tehtävien musiikkikappaleiden projektinhallinnasta, raitojen äänittämisestä ja editoimisesta miksaus- ja masterointivalmiiksi.
Ryhmätyönä valmistuneet kappaleet julkaistaan Roso Records -levymerkin kautta suoratoistoissa ja Roso-tuotannon sosiaalisen median kanavilla, kuten Instagramissa ja TikTokissa.

Peleillä kohti uusia tulevaisuudennäkymiä
Roso Games -toiminnassa opetellaan pelinkehityksen ja peliohjelmoinnin perusteita ja tehdään verkossa julkaistavia digitaalisia pelejä.
Pelikehitysryhmien yhteisenä toimintaympäristönä toimivat Discord-palvelin, jossa pidetään viikoittaiset ohjaustapaamiset videopuheluina, sekä verkkosivuilla sijaitseva digitaalinen oppimisympäristö moduuleineen.
Roso Gamesiin osallistumiseen ei vaadita aikaisempaa osaamista, vaan tarvittavat tiedot ja taidot otetaan haltuun perusjakson ja pelinkehitysprojektin aikana. Yhden Roso Games -projektin kesto on perustaitojen harjoittelu mukaan lukien noin kahdeksan kuukautta.
Peliprojektin jälkeen osallistujilla on mahdollisuus jatkaa pelinkehityksen parissa kouluttautumalla pelituottajiksi. He toimivat tulevissa peliprojekteissa pareittain ryhmien vertaisohjaajina, vastaavan ohjaajan ja verkkoon luodun oppimisympäristön tukemina.
Roso-tuotanto ja Roso Games ovat digitaalista, valtakunnallista ja matalan kynnyksen toimintaa. Etäyhteydet mahdollistavat osallistumisen esimerkiksi maantieteellisestä sijainnista, liikkumisen haasteista, sosiaalisten tilanteiden pelosta tai muista vastaavista syistä huolimatta.
Toimintaan osallistuminen on maksutonta ja vapaaehtoista. Jokainen voi osallistua oman jaksamisen ja voimavarojen mukaan.

PAIKKO konkretisoimassa omaa osaamista
PAIKKO-oppimisympäristön tunnistaminen otettiin käyttöön Roso-tuotannossa ja Roso Gamesissa kesällä 2025. Ensimmäiset musiikkialan perustutkinnon ja media-alan ja kuvallisen ilmaisun perustutkinnon osaamistodistukset kirjoitettiin syyskuussa.
PAIKKO-todistuksen integroiminen osaksi musiikki- ja pelituottajakoulutuksia ei ainoastaan jäsennä koulutusten sisältöjä, vaan on myös erinomainen tapa konkretisoida, legitimisoida ja opinnollistaa osallistujien koulutuksen sekä käytännön tehtävien kautta hankkimaa osaamista.
Roso-tuotanto ja Roso Games ovat Kukunori ry:n toimintaa. Kukunori on vuonna 2012 perustettu kehittäjäjorganisaatio, joka etsii yhdessä verkostojensa kanssa uusia ratkaisuja inhimillisen hyvinvoinnin vahvistamiseen Suomessa ja maailmalla.
GFP-toimintamalli (Guided Functional Peer support) on valittu vuoden 2024 parhaaksi mielenterveysalan käytännöksi EU:ssa. Toiminnallinen vertaisuus on niin ikään Kukunorin kahden PAIKKO-oppimisympäristön ytimessä.
”PAIKKO-todistuksen integroiminen osaksi musiikki- ja pelituottajakoulutuksia ei ainoastaan jäsennä koulutusten sisältöjä, vaan on myös erinomainen tapa konkretisoida, legitimisoida ja opinnollistaa osallistujien koulutuksen sekä käytännön tehtävien kautta hankkimaa osaamista.”

Lue lisää: Kukunori.fi
Teksti Sampo Riskilä, vastaava ohjaaja, Roso-tuotanto ja Roso Games / Kukunori ry
Kuvat: Kukunori ry
Oppimisympäristö: Roso-tuotanto, Musiikkialan perustutkinto
Oppimisympäristö: Roso Games, Media-alan ja kuvallisen ilmaisun perustutkinto



